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génération automatique d'environnements virtuels urbains

Faculte Des Sciences — Mathématiques et Informatiques — None ()

Auteur : nivolala tiavina tantely

Année de soutenance : 2016

Diplome : MASTER 2

Langue : FR

Résumé

la génération automatique d’environnements virtuels urbains trouve son application dans de nombreux domaines, de la planification urbaine à la création de mondes virtuels. deux tendances se distinguent, la génération de ville directement à partir d’un modèle statique, qui est couteux en temps et ressources, et la génération procédurale, au risque d’obtenir des résultats moins variés. l’objectif du travail consiste à réunir ces deux aspects, et ainsi à créer une base de données hiérarchisée contenant les éléments d’un environnement urbain, et ensuite à appliquer des techniques procédurales pour générer un environnement urbain à partir des éléments de cette base selon la ville choisie. cette approche permettra d’avoir un facteur aléatoire tout en gardant un certain contrôle sur les caractéristiques de l’environnement